Objetivo: sobrevive el mayor número de rondas. Pierdes vida cuando tu escuadra cae.
Tienda: compra unidades con oro. Rerroll por 2¢, sube de nivel por 4¢ (+1 celda en tablero, máx. 7).
Colocación: arrastra unidades del banquillo al tablero. Toca una para moverla o vendela con ✕.
Fusión: 3 copias iguales se fusionan solas: estrella 2 (×1.8) y luego estrella 3 (×2.9). El dorado en tienda te avisa.
Sinergias: 2/3/4 de la misma clase activan bonos: Tanque (escudo/taunt), Tirador (velocidad), Mago (área), Curandero (revive), Asesino (crítico/esquiva/salto).
Economía: +5 de ingreso, +1 por cada 10¢ guardados (máx +5) y bonus por racha de victorias.
Jefes: cada 5 rondas aparece un JEFE con mucha vida. Pasa el mouse sobre las cartas para más info.